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很多PC端网站设计师在刚接手移动端UI设计时,会不自觉将PC端的部分设计理念「移植」到移动端上,出现水土不服的情况。开门见山地说,PC端与移动端最大的区别就是屏幕大小的不同,这也决定不同设备在界面信息展现有着不同的理念。
移动端UI设计与PC端有哪些相同点?
无论是智能手机、平板电脑,亦或是PC端的MacOS系统、Windows系统,确保整体设计趋于一致,不仅可以降低用户的认知成本,同时也可以降低设计师的设计成本,甚至是程序员的开发成本。
从整体布局上看,PC端界面相当于由移动端多个界面拼接二来;从整体功能上看,两者并没有太大的却别,只是视图层面和空间层面存在差异。
但从局部上看,PC端和移动端UI设计有着很多差异性,因此在进行UI设计时,我们需要尊重这些差异性,才能保证用户无障碍使用各类终端设备。
移动端UI设计与PC端有哪些不同点?
不同点一:信息架构的差异
◆ 移动端UI信息架构的特点:
1. 界面布局简单且多为纵向维度。
2. 容纳信息有限,只能展现最核心的信息,其他辅助信息须采用折叠、删除等方式隐藏。
3. 对于具有一定流程的功能(如更新选项、重新命名等),往往需要跳转到新界面才能完成操作。
4. 大部分模块分类、功能流程需要借助新界面承载,导致移动端界面的结构特点为「界面多且层级深」。
◆ PC端UI信息架构的特点:
A. 界面布局复杂且一般是二维的,不仅有纵向维度,还有横向维度,但大部分以横向维度为主。
B. 容纳信息相对多很多,界面能平铺很多信息,但要注意信息层级展示规则。
C. 大部分操作可在当前页面直接完成,无需跳转到新界面。
D. 根据上述三个信息结构的特点,决定PC端UI整体界面结构特点为「界面少而层级浅」。
不同点二:样式结构的差异
◆ 移动端UI样式结构的特点:
1. 移动端使用手指交互,灵活性稍差且容易误操作,因此移动端元素排布相对松散,且不会出现大量元素密集排布的情况。
2. 为确保元素交互的精确度,每个可交互元素的尺寸需超过7mm。
3. 移动端屏幕较小,用户视线可直接覆盖整个屏幕,因此界面元素对齐方式相对多样,倾向性也不大。
◆ PC端UI样式结构的特点:
A. PC端采用滑鼠交互,滑鼠指针尺寸较小,灵活性强,因此元素排布可紧凑写,也可承载大量密集元素。
B. 滑鼠指针的交互误操作性较低,因此可交互元素的尺寸可以做得比较小。
C. PC端窗口尺寸较大,用户难以看清整个窗口的全貌,因此元素对齐方式多以「左对齐」和「上对齐」为主。此外,用户实现一般是从左上进入界面的,对齐方式会更倾向于「上对齐」。
不同点三:交互方式的差异
◆ 移动端UI交互方式的特点:
1. 交互方式相对简单,主要以点击为主,其他手势为辅助。
2. 采用软键盘形式,基于场景应用出现,没有快捷键逻辑,输入成本相对较多。
3. 少见跨窗口逻辑,所有操作针对当前窗口进行。
◆ PC端UI交互方式的特点:
A. 交互方式多且复杂,滑鼠指针的各种状态也可实现丰富的交互模式。
B. 采用硬键盘形式,输入成本相对较低,有丰富的快捷键逻辑,且需要设计师定义快捷键。部分相对成熟的PC端产品更支持「全键盘交互」,可脱离滑鼠实现所有交互。
C. 支持多窗口逻辑,可同时存在多个窗口及各个应用间进行交互,因此进行UI设计时,需定义某些交互逻辑,如窗口任务并行、窗口间交互及应用间交互等。
不同点四:控件/模式的差异
另外,PC端的控件/模式也与移动端有着诸多差异,下面列举部分典型的例子:
◆ 弹窗: 由于两者的用户操作习惯各不相同,导致它们的弹窗样式和按钮位置也有所差异。
譬如: 移动端的「确定性」按钮通常位于弹窗右侧;PC端则视系统而定,MacOS的「确定性」按钮一般位于右侧,Windows则位于左侧。
◆ 浮层: 移动端屏幕尺寸有限,一般很少使用浮层控件;但浮层控件则经常在PC端UI设计中出现。
* 相对弹窗而言,浮层打扰性小,操作效率高,能承载更丰富信息,因此很多设计师都很喜欢使用浮层。
◆ 面包屑导航: 移动端UI设计较少使用面包屑导航,一来移动端屏幕较小,面包屑导航会占据界面部分空间,甚至分散用户的视线;二来,大多设备或浏览器都有返回键,没有必要多此一举。
但PC端网站页面数较多,使用面包屑导航能告诉用户目前所在位置及返回路径,同时也有利于搜索引擎蜘蛛的抓取,有利于网站SEO优化。
除此之外,标签栏、单选、开关、下拉、tooltip、更多菜单等控件在PC端和移动端UI设计中都有所不同。另外,还有很多交互模式也在它们当中存在不少差异,不过这些差异只需跟随系统即可,没有哪些特别需要注意的。
PC端和移动端原本是相对割裂的平台,因此无论在语言设计,还是用户习惯都存在较大的差异。但近年跨平台整体设计逐渐趋于一致,一方面是因为跨平台语言逐步完善,加快跨平台技术的发展;另一方面移动端发展逐步增强,功能上与PC端越来越一致。
移动端UI设计与PC端有哪些相同点?
无论是智能手机、平板电脑,亦或是PC端的MacOS系统、Windows系统,确保整体设计趋于一致,不仅可以降低用户的认知成本,同时也可以降低设计师的设计成本,甚至是程序员的开发成本。
从整体布局上看,PC端界面相当于由移动端多个界面拼接二来;从整体功能上看,两者并没有太大的却别,只是视图层面和空间层面存在差异。
但从局部上看,PC端和移动端UI设计有着很多差异性,因此在进行UI设计时,我们需要尊重这些差异性,才能保证用户无障碍使用各类终端设备。
移动端UI设计与PC端有哪些不同点?
不同点一:信息架构的差异
◆ 移动端UI信息架构的特点:
1. 界面布局简单且多为纵向维度。
2. 容纳信息有限,只能展现最核心的信息,其他辅助信息须采用折叠、删除等方式隐藏。
3. 对于具有一定流程的功能(如更新选项、重新命名等),往往需要跳转到新界面才能完成操作。
4. 大部分模块分类、功能流程需要借助新界面承载,导致移动端界面的结构特点为「界面多且层级深」。
◆ PC端UI信息架构的特点:
A. 界面布局复杂且一般是二维的,不仅有纵向维度,还有横向维度,但大部分以横向维度为主。
B. 容纳信息相对多很多,界面能平铺很多信息,但要注意信息层级展示规则。
C. 大部分操作可在当前页面直接完成,无需跳转到新界面。
D. 根据上述三个信息结构的特点,决定PC端UI整体界面结构特点为「界面少而层级浅」。
不同点二:样式结构的差异
◆ 移动端UI样式结构的特点:
1. 移动端使用手指交互,灵活性稍差且容易误操作,因此移动端元素排布相对松散,且不会出现大量元素密集排布的情况。
2. 为确保元素交互的精确度,每个可交互元素的尺寸需超过7mm。
3. 移动端屏幕较小,用户视线可直接覆盖整个屏幕,因此界面元素对齐方式相对多样,倾向性也不大。
◆ PC端UI样式结构的特点:
A. PC端采用滑鼠交互,滑鼠指针尺寸较小,灵活性强,因此元素排布可紧凑写,也可承载大量密集元素。
B. 滑鼠指针的交互误操作性较低,因此可交互元素的尺寸可以做得比较小。
C. PC端窗口尺寸较大,用户难以看清整个窗口的全貌,因此元素对齐方式多以「左对齐」和「上对齐」为主。此外,用户实现一般是从左上进入界面的,对齐方式会更倾向于「上对齐」。
不同点三:交互方式的差异
◆ 移动端UI交互方式的特点:
1. 交互方式相对简单,主要以点击为主,其他手势为辅助。
2. 采用软键盘形式,基于场景应用出现,没有快捷键逻辑,输入成本相对较多。
3. 少见跨窗口逻辑,所有操作针对当前窗口进行。
◆ PC端UI交互方式的特点:
A. 交互方式多且复杂,滑鼠指针的各种状态也可实现丰富的交互模式。
B. 采用硬键盘形式,输入成本相对较低,有丰富的快捷键逻辑,且需要设计师定义快捷键。部分相对成熟的PC端产品更支持「全键盘交互」,可脱离滑鼠实现所有交互。
C. 支持多窗口逻辑,可同时存在多个窗口及各个应用间进行交互,因此进行UI设计时,需定义某些交互逻辑,如窗口任务并行、窗口间交互及应用间交互等。
不同点四:控件/模式的差异
另外,PC端的控件/模式也与移动端有着诸多差异,下面列举部分典型的例子:
◆ 弹窗: 由于两者的用户操作习惯各不相同,导致它们的弹窗样式和按钮位置也有所差异。
譬如: 移动端的「确定性」按钮通常位于弹窗右侧;PC端则视系统而定,MacOS的「确定性」按钮一般位于右侧,Windows则位于左侧。
◆ 浮层: 移动端屏幕尺寸有限,一般很少使用浮层控件;但浮层控件则经常在PC端UI设计中出现。
* 相对弹窗而言,浮层打扰性小,操作效率高,能承载更丰富信息,因此很多设计师都很喜欢使用浮层。
◆ 面包屑导航: 移动端UI设计较少使用面包屑导航,一来移动端屏幕较小,面包屑导航会占据界面部分空间,甚至分散用户的视线;二来,大多设备或浏览器都有返回键,没有必要多此一举。
但PC端网站页面数较多,使用面包屑导航能告诉用户目前所在位置及返回路径,同时也有利于搜索引擎蜘蛛的抓取,有利于网站SEO优化。
除此之外,标签栏、单选、开关、下拉、tooltip、更多菜单等控件在PC端和移动端UI设计中都有所不同。另外,还有很多交互模式也在它们当中存在不少差异,不过这些差异只需跟随系统即可,没有哪些特别需要注意的。
PC端和移动端原本是相对割裂的平台,因此无论在语言设计,还是用户习惯都存在较大的差异。但近年跨平台整体设计逐渐趋于一致,一方面是因为跨平台语言逐步完善,加快跨平台技术的发展;另一方面移动端发展逐步增强,功能上与PC端越来越一致。
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